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6月4日《法制日?qǐng)?bào)》法案聚焦版刊發(fā)了《虛擬財(cái)產(chǎn)遭遇真實(shí)搶劫的量刑困惑》一文,闡述了現(xiàn)實(shí)生活中存在的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)難以認(rèn)定的問題。筆者認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)立法勢(shì)在必行。
網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)是網(wǎng)游玩家通過購(gòu)買賬號(hào)、點(diǎn)卡,支付上網(wǎng)費(fèi)用,投入時(shí)間、精力獲得的虛擬貨幣和游戲裝備的使用權(quán)。玩家可以通過網(wǎng)上交易平臺(tái)對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)進(jìn)行交易,從而使玩家的虛擬財(cái)產(chǎn)不僅在網(wǎng)絡(luò)游戲中具有使用價(jià)值,而且成為了現(xiàn)實(shí)需求,成為可以交易的一種現(xiàn)實(shí)化的商品,具備一般商品的屬性和商品流動(dòng)的特性,具備法律的財(cái)產(chǎn)屬性。
筆者認(rèn)為,在具體認(rèn)定某虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值時(shí)應(yīng)該以計(jì)算社會(huì)必要?jiǎng)趧?dòng)時(shí)間的方法為主,并參考玩家上網(wǎng)所投入的成本、不法分子銷贓所得價(jià)格等因素;當(dāng)出現(xiàn)不同的價(jià)格時(shí),為了更好地維護(hù)網(wǎng)游玩家的利益,應(yīng)該以最高價(jià)格來認(rèn)定該虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值。(山東省臨朐縣人民檢察院蔣玉森)
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